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TGS 2014:东京电玩展正式拉开序幕 各大展场精彩一览

徐伟峰接受手游那点事记者专访时表示,直播行业的竞争未来是拥有内容全产业链的视频网站巨头之间的竞争,缺乏足够内容及内容生产能力的独立直播公司将面临洗牌,最后可能只有几家独立直播平台能够生存。同日,为了丰富旗下直播平台奇秀的内容,爱奇艺发布了国内直播市场首个面向主播公会开放合作的“合伙人计划”,以及面向个人用户打造明星主播的“培训生计划”。


  2005年,国内手机网游市场由最初的萌芽状态而逐渐成长起来,随着国内手机上网的推广和移动政策的支持,手机网游的忠实玩家迅速地扩张到50万人以上,优秀的手机网游也从最初的几款而发展到多达几十款。一些PC网游的巨头如盛大、网易等也逐步介入手机网游的研发。在2005年以前,手机网游可能还不被众多玩家所看好,不过经历了2年的发展后,手机网游从一个文字概念发展成真正的实物产品,并且已经拥有了数万手机网游玩家。从最先收费的《三界传说》,到年底新推出内测的《屠魔》最为风摩。


作为一款在玩家中拥有较高知名度手机FPS游戏,主打“公平竞技”的《小米枪战》最近推出了全新的“实战训练”模式,并在11月15日开放了全平台公测。《小米枪战》公测版本通过优化降低了游戏的准入门槛,即使是千元机也可以有比较好的游戏体验。游戏发行商小米互娱和研发团队西山居在10月30日举办的《小米枪战》发布会上表示,“一定会给玩家带来前所未有的游戏体验”。


12月1日,腾讯低调地发布了12款手游将于双十二期间全线秒杀的消息,对此行业一片意外地平静。长期以来,对于全民狂欢式的网络购物节“双11”“双12”,作为与互联网、营销等密切相关的手游行业,却从来不曾参与这些硝烟弥漫的战场。即便有不少游戏以此为噱头在游戏内进行打折促销,但也往往由于手游经常性的打折而为人所忽视。然而将视角移到BAT的互联网竞争背景下,12月1日的这条消息却有着不凡的意义。


与阿里手游有合作关系的CP们其实早在半年前已经预测到阿里手游的今天。根据阿里手游的合作CP反映出的情况来看,阿里游戏在整个阿里体系中出于一 个尴尬的境地——其他业务线并不太愿意给阿里代理的游戏带流量——因为阿里内部各个部门业绩有竞争关系,而有限的用户资源使其他部门根本不愿无偿为阿里游 戏提供帮助。有人甚至说出“我们很乐意看到他们游戏部门没量,然后完蛋。”这样的话来。


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