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原创 | 从业界大佬的谈话中总结出来的移动营销策略思维

另一方面,到目前为止所传出的谣言都不断强调 NX 将会是一台结合掌机与家用主机的设备,同时拥有5-7英寸的小型显示面板及控制器。不过,玩家们恐怕没机会在今年 E3 展上看到 NX的 消息公布,因为任天堂方面表示他们计划今年稍晚才会开始谈论新主机。并且在今年的 E3 游戏展上,任天堂将只会展出 Wii U 版本的《塞尔达传说》新作,还有新的《口袋妖怪》以及一些其他的第三方游戏,比如《勇者斗恶龙7》和《幻影异闻录FE》。


张根维:我同意Ken(肖健)的说法,星战与跑男的结合很有创意。跑男作为最热门的综艺节目,与精品游戏的结合确实是一个双赢的选择,效果非常好。另外,在不久前的《星球大战:原力觉醒》的中国首映礼上,我们的游戏也在专门的区域进行展示,获得了星战粉丝的一致好评。当时不仅有来自《星球大战:原力觉醒》的诸位主创现身红毯,他们还一同进行了一个特别的环节,点亮上海地标性建筑——上海世茂皇家艾美酒店顶楼的两支巨型“光剑”。


在游戏音乐方面,PeroPeroGames现阶段收到的玩家反馈大多是正面的,这源于他们在音乐的选择上有自己独道的见解。目前已知的供曲团队或个人曲师有:Vanguard Sound(团队)、Signal-E(团队)、TetraCalyx、Haloweak、小野道、iKz、天游、东京塔子、MusMus(日)、kyaai(日)、魔王魂(日)、甘茶(日)。好奇还补充道,游戏正式上线时将会有30首左右的歌曲,并且后续每个月都会增加一些。


随着时代的发展,文明的进步,越来越多的中国元素走出国门,登上了世界的舞台,从风靡全球的“中国制造”,到好莱坞大片中频繁出现的中国面孔和中国场景,再到最近走红戛纳电影节的“东北大花袄”,中国风俨然成为了国际时尚界的“新宠”。而游戏圈也不甘落后,在这股时尚之风的影响下,越来越多的欧美网游开始加入中国元素,今天,就给大家扒一扒欧美网游大作中的中国风。


第“三宗罪”是比较。跟炫耀不一样,这个词是中性的,然而它作的恶绝不亚于前者,更是有过之而不及。比较可以分往上和往下,中国人用“比上不足,比下有余”来形容知足,但就是这种知足,也是建基于比较之上,因为我们往往没法透过了解自身需求判断多少才是足够,而要透过跟别人比较去找出一个“合理”的水平。假如我们对社会上其他人的生活水平一无所知,也许能满足于三餐温饱,可是得知社会现况后,会觉得各种不公平,我们应该得到更多。也有反过来,认为人家不应该得到那么多的,像王子华的鱼蛋论,要拿掉人家的两粒鱼蛋,大家一样少才觉得公平。这个看似笑话,看似很“腹黑”,可是我想起几年前,得知唐唐的大型僭建、地下皇宫时,我确实不是觉得我也想要,只是觉得他应该拆掉。


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