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三国题材已经泛滥了 腾讯出的这款三国游戏《真龙霸业》有何不同?

卡牌手游开始时获得用户认可主要原因是其碎片化的游戏方式和用户的特性相符。用户仅需极低的流量和网速就能完成数据的上传和下载。也不需要太多的电量去支持游戏画面的展示。但是随着大屏手机以及4G网络的推广普及,玩家对于卡牌游戏枯燥的点击操作、朴实的画面表现以及过于简单的社交系统感到不太满足,他们追求的是更炫的画面更爽的操作以及是对社交荣誉的追求。


我们知道,如今的游戏市场已经很难出现新的品种类型了。流行于目前市场的还是十几年前的PC端类型——MMO、回合制、MOBA、卡牌、ARPG、FPS、TPS,仅仅MMO类型就占了市场一半份额,MOBA手游《王者荣耀》和网易的回合制又吞下了剩下一半的3分之2。其它类型诸如卡牌、ARPG、TPS、FPS等类型虽不至于境况惨淡,但确实已经成为非主流类型。这几种类型的游戏不是没有,但精品就是榜前那几款,大多数都是玩家满怀期待而至最后失望而弃。


正式开启 VIP 首测预约活动,VIP 首测开启时间定在3月中旬,而在此之前的一个月左右的时间里,玩家需要通过最新上线的小时代官网,参与一系列活动,最终才有机会赢取 VIP 资格。据之前官微放出的消息,小时代测试序列是两位数,意味着名额不会超过100个,参考签名贺卡、微信活动等已发放的测试资格数量,预计通过这次官网活动发放的数量仅有50个左右,想必又将引起一波疯狂追逐……


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提到综合性的全球赛事,很多人都会想起创立于2000年结束于2013年WCG,当年的WCG有着“电子竞技奥运会”的美誉。而此后WCA的横空出世更是让人们眼前一亮。当然很多人还是会拿这两项赛事进行某些比较,在被问到相关问题时,李燕飞先是肯定了WCG比赛所取得的成绩,同时又为大家分析了这二者的不同。在他看来,WCG曾汇集了全世界最顶尖的电竞选手,但它更多是偏邀请的一个机制。相比WCG,WCA则是全新的模式,大家也可以看到2015年赛事的规划也是很全面的。 WCA完全是自主进行海选,比赛分为全球四个大的赛区,同步来进行比赛,几大赛区的优秀选手最终汇聚到银川来进行全球的总决赛。其实从比赛公平公开公正的角度来说,WCA更像是一个综合性的全球的比赛。


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