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卡牌对战手游:迟到的王者 下一个蓝海

  Nicholas Lovell曾在关于免费游戏设计的文章中提到“超级粉线游”这一概念,并将其描述为将休闲玩家转变为将游戏视为自身兴趣,并且乐于为之掏钱的游戏。这个目标很难实现,但如果你想让玩家对游戏产生强烈的兴趣,那么你就要尽量实现他们在游戏情境中的真正价值,这可以是像公会、部落、积分排行榜和竞争等类型的社交元素。Lovell在同一篇文章中还引用了Kongregate首席执行官Emily Greer的话,即Kongregate平台所有的成功游戏都有一个共性“极强的社交和竞争性”。


随着动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》8月7日上映时间的渐渐临近,电影同名官方手游《黑猫警长》与之携手可谓动作频频。于7月10日,由央视电影频道主办,全国45家院线和暑期档18部动画佳片共同打造的“动画你早”活动中,胡彦斌也献上了此次专为《黑猫警长》重新编曲并加入朋克摇滚风的主题曲首秀。据悉,电影官方手游《黑猫警长》将与大电影同步上映,届时这首歌曲会在电影和手游中分别以怎样的方式出现呢?不妨稍作猜测吧。


简单来说,在官方的 Realms 服务之下,玩家可以邀请自己的好友进入到同一个场景之下玩游戏,共同完成一些宏伟壮观的建筑物,甚至可以肆意破坏他的建筑——注意,这样做很容易造成友谊的小船说翻就翻。既然“Minecraft 宇宙”的概念越来越得到广泛认可,因此,对于手机版玩家而言,这项服务的好处是显而易见的,带来除孤单挖矿、冒险及建造之外的另一种体验——人不能总是踽踽独行于世,身处于游戏世界的你我亦如此。


国产的《秦殇》《刀剑封魔录》特色有之,但完成度不足;被称为“暗黑2.5”的《火炬之光》系列,画面又太过卡通,反而不够亲切。其他同类游戏也是各有千秋,我喜欢《泰坦之旅》的双专精系统,九个不同侧重点的专精两两搭配,可以形成千变万化的职业;我喜欢《恐怖黎明》的星座系统,与双职业设定搭配,进一步提高了自由度;我也喜欢《阿玛拉王国》在动作元素上的演绎;我甚至喜欢《无主之地》,虽然它是个第一人称射击游戏,却也抓住了“暗黑”品类刷刷刷的精髓。


在国内资本市场上,虚拟现实是一个备受追捧的概念,这一两年来虚拟现实创业企业如雨后春笋,这些企业良莠不齐,遍布了虚拟现实的各个领域。 Oculus 入华从长远来看对这个产业会是有促进作用的,而且国内的大部分虚拟现实设备和前面说到的三大虚拟现实 HTC Vive、 Oculus rift、PS VR 在市场竞争上不是同一档位的。更多的关于虚拟现实周边,比如开发、全景摄像等等创业团队则有可能从中受益。


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