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以出租车为主题 休闲心中《拒载大师》登陆移动平台

对于玩家对“写评价送宝石”的质疑,MomoStorm曾通过论坛给出了这样的解释:“我们重申,我们从来没有邀请玩家撰写好评。无论玩家写好评还是差评,都会得到奖励。之所以搜集玩家评价,我们的目的是为游戏的后期更新提供参考依据……写一段信息量高的长评价需要花大量时间,我们认为玩家的时间很宝贵,因此应当得到奖励。”但截至记者发稿时,这家公司已经将上述言论删除。


从市场大环境来看,战棋手游无疑是当前的热点。在日本市场,《召唤图板》《特拉战争》《为了谁的炼金术师》等作品都颇具人气。经典战棋名作中,任天堂的《火焰纹章》率先手游化,采用了“将传统战棋IP用手游的规模来碎片化”的手法,将地图改成竖版的小战场,虽然适合随时游玩,抽卡也让任天堂赚得盆满钵满,但场面总归有点小家子气。《梦幻模拟战》则反其道而行,由于这个IP颇受战棋游戏老玩家关注,因此采用了“将系列经典作品的战场搬到手机上”的设计理念,还原度更高,玩起来也需要动脑子,可以更好地再现家用机战斗的感觉。


身处互联网的巨大漩涡中,游戏行业不可避免要遭到资本的冷落。再加上游戏行业本身就是布满热钱的行业,对资金变动的敏感度高,与前一两年的疯狂相比,确实寂寥了很多。但现阶段手游行业的“遇冷”,其实是相对的,此前手游行业过于火热和疯狂,从业人员似乎已经习惯了这份“火热”,而现在资本逐渐回归到一个相对正常与理性的高度,但不少人却惊呼手游面临寒冬。


在《咒语吟唱者》中,玩家将探索神奇的魔法世界,收集金币,与NPC交涉,完成任务,进行到的抉择。此外玩家还能招募英雄,组建一支强大的冒险队伍,指派他们进行战斗。游戏最独特的地方就是咒语的吟唱系统。游戏将识别你在屏幕上画出的图形,然后自动从魔法书里选择相应的魔法。如果你不记得咒语的图案,你可以多看看魔法书,不过现翻书总是来不及的,反应越快,魔法越强。


研发团队秉持着精益求精的态度,努力将《战意》打造成一款媲美国际级单机大作水准的网络游戏。从玩法视频中可以看到,基于自研的“混沌”引擎,游戏中的金属、麻布、木头等元素都具有极精细真实的物理材质反映,材质质感已达到国际单机大作水平,远非一般网络游戏可以比拟。此外,《战意》还通过动作捕捉师数以千计的真实动作来制作游戏内角色动作招式,这种方式一般只有单机大作采用,《战意》团队不计成本使用动作捕捉技术让游戏角色动作招式真实清晰,并具有十足的力量感。


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