极行梦游戏网 游戏中心首页 | 网游 | 端游 | 手游 | 活动 | 最新资讯 |
您当前的位置: > 首页 > 正文

《熊出没之雪岭熊风》同名竞速手游1月中旬抢先亮相!

随着未来规则制度的日益完善,以及参与人群规模的日益扩大,TDT不仅是巨大影响力的棋牌类竞技赛事,同时,它更加希望成为一个能够影响和改变斗地主爱好者的社会助推器。据悉,在赛事slogan“从不简单”的背后,隐含着腾讯欢乐斗地主的美好愿景。低门槛的玩法造就了其今日巨大的市场规模,但也同时让大众玩家对其产生固有的认知——斗地主一直被认为是茶余饭后的休闲方式。然而,市井之间,也存在着一批对斗地主颇有研究的高人,他们研究牌理,不懈修炼,到全国各地走访高人切磋牌技,参与比赛。他们言语中透露着鲜为人知的真理:“斗地主,从不简单。”


DEF2015特别选址在中国西部大开发的引擎城市、高科技产业集聚中心、同时也是新崛起的开发者之城成都举行。作为一场“互联网+泛娱乐化”的主题秀,其中的独立音乐嘉年华、独立影像嘉年华、动漫嘉年华,以及闻名海外的全球移动游戏开发者大会(GMGDC)版块共同构成了“音游”、“影游”、“漫游”等全景互动式体验内容。来自世界游戏界、音乐界、电影界、动漫界的优秀独立制作人将齐聚一堂,共同分享前沿科技带来的视听愉悦。DEF2015邀民同乐,携民同庆,共同缔造一场数字娱乐界的“APEC”盛宴。


只是在做选择的时候也一样得把自己的心态调整好,因为我们过去的时候,我们自己的团队,包括我们也会投外部的团队,如果心态不好他们会急于求成,那么产品的品质其实在很不好的时候他们希望能够上线,但其实这种时候可能没有机会,甚至市场对你的看法,或者你将来再大改,你会发现你很多事情又得重新返工,结果花的时间更多。所以心态不好,有可能做出来产品的结果也会变得不好。


近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告显示,中国移动游戏市场第一季度收入达到94.6亿元,环比增长25.1%。其中第一季度iOS平台游戏收入约31.5亿元,环比增长65.6%,Andriod平台游戏收入约60.5亿元,环比增长73.8%。报告同时对日本以及韩国iOS游戏市场进行分析,综合比较中日韩三国iOS榜单的产品收入占比数据,RPG类游戏都是这三国贡献收入最多的游戏类型,其次是动作类游戏,仅排在第三的游戏类别上存在差异。


光环系列在游戏界拥有高知名度,其通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节,因此在剧情方面堪称完美。而《光环》并不是单纯的一年一作的游戏系列,更像是 Xbox 主机的成长轨迹。作为搭载 Xbox One 次时代平台的《光环》系列新作,《光环5:守护者》全方位超过了前作。除了继承游戏的核心要素以外,《光环5》使用了全新引擎,令游戏更加强劲。基于次世代主机的硬件和系统优势,无论是游戏画面还是游戏性能都会更上一层楼。


推荐阅读

新闻排行