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原创 | 《神话永恒》VS《永恒纪元》,魔幻ARPG手游市场的两座大山会有怎样的“较量”?

而今迈步从头越,2017年的NEST正在路上,主办方力图在总决赛打破之前的观赛纪录,将赛事的体验提升到更高的层次。NEST2017中英雄联盟及穿越火线项目均与世界量级的头部赛事完成了赛事体系打通。英雄联盟项目携手德玛西亚杯,在NEST2017总决赛中获得冠军战队的队伍将直接获得晋级至德玛西亚杯前八强的宝贵机会。穿越火线项目将携手国际电竞盛宴CFS(穿越火线之星)在赛事体系上进行全面的互通,邀请CFPL(穿越火线职业联盟)冠亚军之外的八支队伍参赛,而在NEST2017总决赛中角逐出的冠军,将和CFS2017中国区总决赛的亚军共同争夺CFS世界总决赛的名额。


在游戏解锁新模式的同时,《枪火游侠》国风新地图枫叶庭全球首发,曾经的纷争并不能影响到山峰顶端的红枫庭院,而玩家组成的两支队伍也将在此交锋,用自己手中的武器保卫这块动人的净土,美轮美奂的国风地图势必成为这个新年最靓丽的风景线。更有另一款新地图贸易街区同期放送,游侠世界的英雄们将再次在执政官的石心堡垒阴影中战斗。新模式搭配新地图,一加一大于二的乐趣等待玩家前来探秘!


这当然不是日本厂商的问题,而是游戏类型的问题,因为曾经的日式 RPG 过于闪耀夺目,以至于玩家把它们的核心动机定义在了“叙事”这一项单一的要素之上。十几二十年前,它的叙事技巧是其他游戏望尘莫及的,所以大家对日式 RPG 趋之若鹜。但是科技在发展,玩家也在成长,叙事的新手法不断涌现,叙事领域一家独大的局面不复存在,当传统日式 RPG 中无比重要的“叙事”沦为了普通的“游戏内容”的一个组成部分的时候,它的竞争力下降也是在所难免。


音游最早出现在街机厅,以跳舞机的形式出现,而后万代推出的《太鼓达人》和KONAMI推出的《Beatmania》(狂热节拍)被称为街机音游最具历史的两款作品。随着PC游戏的兴起,中国市场出现了红极一时的韩国音游《劲乐团》(即《o2jam》)和《劲舞团》。而此时,日本掌机、主机游戏盛行,推出了日本本土游戏《太鼓达人》和《节奏天国》,以及进口的《DJMAX》。再后来,随着世嘉推出的“初音未来:歌姬计划”,以及万代的《偶像大师》、SUNRISE等社的《LOVE LIVE》企划,市场上衍生出了一系列泛音乐类游戏。


我们今年会把3D H5释放出来,从技术层面上会越来越完善。现在CP做游戏越来越朝重度走,以前神经猫等小游戏是休闲的,现在不少H5项目越来越重度,因此到下半年会有越来越多的重度H5游戏出现,各种类型都会出现,包括网易现在也在做自己的H5游戏,这是一个趋势。另外从渠道(流量)来说,放量渠道越来越多,小米、百度、腾讯,都在开通自己H5频道,各种APP也在陆续开通H5频道,H5流量快速扩大的趋势也越来越明显。


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